S,A +10%
B,C ‐10%
D,E,F ‐20%
G ‐30%
<例と解説>
先駆け(逃げ)→152~239 などのスキルは、元の数値が217(末脚など、多くの汎用スキルと同値)であり、その数値に対して適正によって割合補正がかかっている
金スキルに関しても同様で、元の数値508に対して補正がかかり、406(‐20%)~559(₊10%)となっている
ただし、補正0%になる適性が存在せず、基本的には適正Aでとるスキルであるので、Aの時の査定で覚えておけばよい
よって、一般的に強いとされている汎用スキル(マエストロやハヤテ一文字など)よりも、そのキャラの適性に合ったスキルのほうが査定効率は良いことが多い。通常スキルに関しても同様。
ありがとうございます。
計算合いました!
(四捨五入を銀行丸めでやってれば合わないですよね。。)